Уже вышедшая необычная Wonderful 101, в которой нужно из толп супергироев формировать...эээ...разное, для победы над гигантскими монстрами.
Project X - игра от авторов Xenogears, Xenosaga и Xenoblade.
Bayonetta 2 - слэшер от Platinum Games.
Про nintendo, без розовых очков.
четверг, 16 января 2014 г.
среда, 15 января 2014 г.
Могучая драматургия Super Mario 3D Land
Чтобы отдохнуть от РПГ, на 3ДС я играю в доставшийся по акции Super Mario 3D Land. И несмотря на то, что это близкий к идеалу по реализации портативный времяубивательный платформер, я не могу, не могу не написать о "заставках" в игре. Ей богу, Nintendo, лучше бы их не было. Уровень 8-6, конец замка. С Bowser'ом и принцессой, да. Прохожу уровень, прибегаю наверх башни, и вижу, что вместо принцессы там картонная подделка. Это ок, вполне в духе юмора игры.
Но что не ок, это удирающий с принцессой Боузер. То, как это сделано. Черепахо-"дракон", совершенно без каких либо изменений в анимации, точнее вообще без анимации, вот как он стоял на уровне, так и улетел. Пердя из жопы чёрным дымом. Ну знаете, как дети играют в игрушки. Типа взял статичную фигурку и эта фигурка полетела, не двигаясь...вообще...
И это, на минуточку, типа конец игры. Ну почти.
Я понимаю, что Марио не про сюжет, а про геймплей и всегда таким был.
Но лучше вообще не делать никаких роликов, чем делать так.
А чего стоят ролики между мирами, локации в которых примерно никак не соответствуют уровням, на которые ведут? Да и сами уровни, замечательно сделанные, но концепции "миров" ( world 1-1 и тд ) соответствующие примерно никак.
Но что не ок, это удирающий с принцессой Боузер. То, как это сделано. Черепахо-"дракон", совершенно без каких либо изменений в анимации, точнее вообще без анимации, вот как он стоял на уровне, так и улетел. Пердя из жопы чёрным дымом. Ну знаете, как дети играют в игрушки. Типа взял статичную фигурку и эта фигурка полетела, не двигаясь...вообще...
И это, на минуточку, типа конец игры. Ну почти.
Я понимаю, что Марио не про сюжет, а про геймплей и всегда таким был.
Но лучше вообще не делать никаких роликов, чем делать так.
А чего стоят ролики между мирами, локации в которых примерно никак не соответствуют уровням, на которые ведут? Да и сами уровни, замечательно сделанные, но концепции "миров" ( world 1-1 и тд ) соответствующие примерно никак.
пятница, 10 января 2014 г.
Во что поиграть на Nintendo 3DS, если корёжит от слов "Mario", "Luigi", "Zelda", "Metroid" и так далее? Выпуск первый.
Любителям RPG/JRPG/TRPG могу смело рекомендовать две игры, это Bravely Default и Fire Emblem: The Awakening.
Fire Emblem - это так называемая tactic-rpg, или tactic-jrpg, где перемещение по миру происходит на большой карте, по вэйпоинтам между точками, а каждый бой происходит в специальной локации, где множество героев ходит по клеточкам. Родоночальник жанра, если мне не изменяет память, Tactics Ogre на SNES и Shining Force на Megadrive, наиболее известные продолжатели на PS One - Final Fantasy Tactics и Front Mission 3. На PSP - Jeanne d'Arc. На консолях от Nintendo - это Fire Emblem, которая, по мнению многих, является лучшим представителем жанра, а еще источником, откуда тырят идеи все прочие TRPG.
Причины поиграть
1. отличный сюжет, которого много
2. множество вариантов прохождения
3. игра настраивается в весьма широких пределах
4. возможность развивать отношения между разными героями
5. простор для задротства и прокачки - в игре много довольно сильно различающихся классов и престиж классов, разнообразные локации для их использования.
6. игра большая, хватит надолго.
7. замечательно сделанное 3д.
Bravely Default - классическая JRPG. По моему, она сейчас единственный широко доступный представитель жанра. Причины поиграть
1. шикарная боевая система, позволяющая кучу экспериметов с классами и тактиками.
2. отсутствие привычных JRPG граблей - "кого взять в партию". Всего четыре героя, и все участвуют в боях. Хорошо прописаны.
3. милая графика.
4. сетевые фичи - возможность приглашать персонажей друзей для помощи, деревня главгероя, работающая по принципу фермы, где герои, получаемые через Street Pass, помогают её восстанавливать, генерируя плюшки для основной партии.
5. очень жирная демка, с отдельными квестами, которая позволит проникнуться игрой и перенести часть награбленного в основную игру.
6. это Final Fantasy. Предметы, большая часть классов - всё оттуда. Из-за другого названия, те уроды, которые превращают FF говно, до неё не дотянулись.
7. в неё просто интересно играть.
8. всяческие мимими фичи, типа сменных костюмов для героев :)
Fire Emblem - это так называемая tactic-rpg, или tactic-jrpg, где перемещение по миру происходит на большой карте, по вэйпоинтам между точками, а каждый бой происходит в специальной локации, где множество героев ходит по клеточкам. Родоночальник жанра, если мне не изменяет память, Tactics Ogre на SNES и Shining Force на Megadrive, наиболее известные продолжатели на PS One - Final Fantasy Tactics и Front Mission 3. На PSP - Jeanne d'Arc. На консолях от Nintendo - это Fire Emblem, которая, по мнению многих, является лучшим представителем жанра, а еще источником, откуда тырят идеи все прочие TRPG.
Причины поиграть
1. отличный сюжет, которого много
2. множество вариантов прохождения
3. игра настраивается в весьма широких пределах
4. возможность развивать отношения между разными героями
5. простор для задротства и прокачки - в игре много довольно сильно различающихся классов и престиж классов, разнообразные локации для их использования.
6. игра большая, хватит надолго.
7. замечательно сделанное 3д.
Bravely Default - классическая JRPG. По моему, она сейчас единственный широко доступный представитель жанра. Причины поиграть
1. шикарная боевая система, позволяющая кучу экспериметов с классами и тактиками.
2. отсутствие привычных JRPG граблей - "кого взять в партию". Всего четыре героя, и все участвуют в боях. Хорошо прописаны.
3. милая графика.
4. сетевые фичи - возможность приглашать персонажей друзей для помощи, деревня главгероя, работающая по принципу фермы, где герои, получаемые через Street Pass, помогают её восстанавливать, генерируя плюшки для основной партии.
5. очень жирная демка, с отдельными квестами, которая позволит проникнуться игрой и перенести часть награбленного в основную игру.
6. это Final Fantasy. Предметы, большая часть классов - всё оттуда. Из-за другого названия, те уроды, которые превращают FF говно, до неё не дотянулись.
7. в неё просто интересно играть.
8. всяческие мимими фичи, типа сменных костюмов для героев :)
вторник, 17 декабря 2013 г.
Миссия. Первый пост.
Мне внезапно захотелось писать про консоли от nintendo и игры на них. Обычно их пишут в непонятном большинству восторженном ключе, иногда откровенно с розовыми соплями и нездоровым фанатским блеском в глазах. Читатель это видит и недоумевает - там же "детский марио", как это может быть круто, автор поехавший? А автор пишет и пишет, не удосужившись раскрыть, почему именно это круто. В подробностях.
Потому что поражённый Nintendo прямо в мозг автор не видит смысла в таких объяснениях.
В этом блоге подробности будут.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)